Sistema de Combo

Sistema de Combo

O servidor conta com um sistema de combo de golpes encadeados, configurado por classe. Cada combo é dividido em estágios, com uma sequência de skills e um tempo de espera (delay) entre cada golpe.

Combo disponível neste servidor

Neste servidor, o único combo configurado é o da classe Dark Knight (incluindo Blade Knight e Blade Master). Nenhuma outra classe — Dark Wizard, Fairy Elf, Magic Gladiator ou Dark Lord — possui sequência de combo configurada.

Estágio 1 — Golpes básicos

Ordem Skill Delay
1 Falling Slash 5000 ms
2 Lunge 5000 ms
3 Uppercut 5000 ms
4 Cyclone 5000 ms
5 Slash 5000 ms

Estágio 2 — Golpes avançados

Ordem Skill Delay
1 Twisting Slash 5000 ms
2 Rageful Blow 5000 ms
3 Death Stab 5000 ms

Estágio 2 — Finalizadores

Além dos golpes avançados, o combo do Dark Knight conta com dois golpes finalizadores adicionais (delay de 3000 ms cada). Um deles corresponde a um efeito ligado a um nó do Master Skill Tree do personagem, sugerindo que pode se tratar de um golpe finalizador desbloqueado através de investimento na árvore de maestria, e não uma skill clássica comum.

Como funciona na prática

O combo é executado encadeando os golpes básicos e avançados dentro da janela de tempo definida, sem interromper a sequência. É uma mecânica exclusiva do estilo de combate corpo a corpo do Dark Knight — as demais classes do servidor não têm mecânica de combo equivalente.

Atualizado em 11/08/2026