Taxas Gerais de Drop por Mapa

Taxas Gerais de Drop por Mapa

Resumo dos arquivos de configuração que definem taxas de drop fora dos bags de boss/evento — regras aplicadas a qualquer monstro, por faixa de nível, número de mapa ou índice específico.

Data\Item\ItemDrop.txt

Define itens especiais que dropam de qualquer monstro, condicionados por faixa de nível do monstro, número de mapa ou índice específico de monstro. A taxa (ItemDropRate) é uma fração de 1.000.000.

Categoria Regra Taxa
Joias básicas — Jewel of Chaos
Jewel of Chaos
Jewel of Chaos
Jewel of Chaos
, Jewel of Bless
Jewel of Bless
Jewel of Bless
Jewel of Bless
, Jewel of Soul
Jewel of Soul
Jewel of Soul
Jewel of Soul
, Jewel of Life
Jewel of Life
Jewel of Life
Jewel of Life
, Jewel of Creation
Jewel of Creation
Jewel of Creation
Jewel of Creation
Monstros nível 12–150 (varia por joia) 250–300 / 1.000.000 (~0,025–0,03%)
Jewel of Guardian
Jewel of Guardian
Jewel of Guardian
Jewel of Guardian
Só nos mapas 31 e 36 1000 / 1.000.000 (0,1%)
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Gemstone
Só nos mapas 37 e 38 (provavelmente Kanturu) 450–600 / 1.000.000
Convites de evento — Scroll of Archangel
Scroll of Archangel
Scroll of Archangel
Durabilidade: [0/128]
Scroll of Archangel
, Blood Bone
Blood Bone
Blood Bone
Durabilidade: [0/128]
Blood Bone
, Devil's Eye
Devil's Eye
Devil's Eye
Devil's Eye
, Devil's Key
Devil's Key
Devil's Key
Devil's Key
7 tiers por faixa de nível de monstro (1–101) 10000 / 1.000.000 (1%) em cada tier
Symbol of Kundun 1–7
Symbol of Kundun
Symbol of Kundun
Symbol of Kundun
(entrada de Kalima)
7 tiers por faixa de nível (25–150) 3000–3500 / 1.000.000
Itens de Fenrir — Splinter of Armor
Splinter of Armor
Splinter of Armor
0/20
Splinter of Armor
, Bless of Guardian
Bless of Guardian
Bless of Guardian
0/20
Bless of Guardian
, Claw of Beast
Claw of Beast
Claw of Beast
0/10
Claw of Beast
Mapa 34, exigem MonsterIndex específico (315/316/317) 1000 / 1.000.000
Moonstone Pendant
Moonstone Pendant
Moonstone Pendant
Durabilidade: [0/120]
Moonstone Pendant
(anel Maya)
Mapa 38, monstros nível 25–150 500 / 1.000.000
Itens "Box" — Heart of Love, Silver Medal, Gold Medal, Box of Heaven, Blue Heart (todos código 14,011
Box of Luck
Box of Luck
Box of Luck
com ItemLevel diferente)
Por faixa de nível 300 / 1.000.000
Castle Siege — Sign of the Lord
Rena
Rena
Rena
Nível 25–150 300 / 1.000.000
Castle Siege — Portal
Town Portal Scroll
Town Portal Scroll
Town Portal Scroll
Mapa 31 200 / 1.000.000 (global: 150 / 1.000.000)
Poções por mapa fixo — Small/Média Icarus (mapa 10), Small/Média Aida (mapa 33), Média Kanturu 1/2 (mapa 37), Média Kanturu 3 (mapa 38), Média Land (mapa 31) Por mapa fixo 500–1000 / 1.000.000
Pets — Guardian Angel, Imp, Horn of Uniria Monstros nível 46–150 300 / 1.000.000

Um bloco do arquivo-fonte ("Evento de Box" — Pink/Red Box por mapa) está totalmente comentado (//) e desativado na build atual. Mantido aqui só como registro histórico, sem confirmação de que está ativo.

Data\Item\ItemMoneyDrop.txt

Regra única e global: qualquer mapa, qualquer monstro, MoneyDropRate = 800 (fração de 1.000.000, ~0,08%) para o drop de Zen "em pilha" no chão. Não há diferenciação por mapa ou monstro neste arquivo.

Data\Item\ItemLoot.txt

Não é uma tabela de drop, e sim uma lista de bloqueio de loot (AllowLoot = 0): os itens abaixo, quando dropados, só podem ser pegos por quem os gerou — não ficam "livres" no chão para outros jogadores:

  • Scroll of the Emperor
    Scroll of the Emperor
    Scroll of the Emperor
    Scroll of the Emperor
  • Broken Sword
    Broken Sword
    Broken Sword
    Broken Sword
  • Tear of Elf
    Broken Sword
    Broken Sword
    Broken Sword
    (mesma linha de código no arquivo-fonte, possível duplicidade)
  • Soul Shard of Wizard
    Soul Shard of Wizard
    Soul Shard of Wizard
    Soul Shard of Wizard

Data\MapRateInfo.txt

Apesar do nome sugerir taxas por mapa, o conteúdo real define regras padrão de rolagem de opções por tipo de drop, aplicadas globalmente (MapNumber = *), sem overrides por mapa específico neste arquivo:

ItemDropType Significado Opções (Level/Skill/Luck/Jewel of Life/Excelente/Set)
0 Drop Comum Todas zeradas
1 Drop Excelente Todas ativadas (nível 1)
2 Drop Set Nível 2 nas opções relevantes

Ou seja, este arquivo não fornece um "multiplicador de drop por mapa" — apenas o comportamento padrão de opções quando um item comum, excelente ou de set é gerado. Se existir um sistema de taxa por mapa separado (por exemplo, rate global do servidor), ele está em outro arquivo de configuração fora do escopo revisado aqui.

Atualizado em 11/08/2026