Taxas Gerais de Drop por Mapa
Taxas Gerais de Drop por Mapa
Resumo dos arquivos de configuração que definem taxas de drop fora dos bags de boss/evento — regras aplicadas a qualquer monstro, por faixa de nível, número de mapa ou índice específico.
Data\Item\ItemDrop.txt
Define itens especiais que dropam de qualquer monstro, condicionados por faixa de nível do monstro, número de mapa ou índice específico de monstro. A taxa (ItemDropRate) é uma fração de 1.000.000.
| Categoria | Regra | Taxa |
|---|---|---|
Joias básicas — Jewel of Chaos ![]() Jewel of Chaos ![]() Jewel of Bless ![]() Jewel of Soul ![]() Jewel of Life ![]() Jewel of Creation |
Monstros nível 12–150 (varia por joia) | 250–300 / 1.000.000 (~0,025–0,03%) |
Jewel of Guardian ![]() Jewel of Guardian |
Só nos mapas 31 e 36 | 1000 / 1.000.000 (0,1%) |
Gemstone ![]() Gemstone |
Só nos mapas 37 e 38 (provavelmente Kanturu) | 450–600 / 1.000.000 |
Convites de evento — Scroll of Archangel ![]() Scroll of Archangel Durabilidade: [0/128] ![]() Blood Bone Durabilidade: [0/128] ![]() Devil's Eye ![]() Devil's Key |
7 tiers por faixa de nível de monstro (1–101) | 10000 / 1.000.000 (1%) em cada tier |
Symbol of Kundun 1–7 ![]() Symbol of Kundun |
7 tiers por faixa de nível (25–150) | 3000–3500 / 1.000.000 |
Itens de Fenrir — Splinter of Armor ![]() Splinter of Armor 0/20 ![]() Bless of Guardian 0/20 ![]() Claw of Beast 0/10 |
Mapa 34, exigem MonsterIndex específico (315/316/317) |
1000 / 1.000.000 |
Moonstone Pendant ![]() Moonstone Pendant Durabilidade: [0/120] |
Mapa 38, monstros nível 25–150 | 500 / 1.000.000 |
Itens "Box" — Heart of Love, Silver Medal, Gold Medal, Box of Heaven, Blue Heart (todos código 14,011 ![]() Box of Luck ItemLevel diferente) |
Por faixa de nível | 300 / 1.000.000 |
Castle Siege — Sign of the Lord ![]() Rena |
Nível 25–150 | 300 / 1.000.000 |
Castle Siege — Portal ![]() Town Portal Scroll |
Mapa 31 | 200 / 1.000.000 (global: 150 / 1.000.000) |
| Poções por mapa fixo — Small/Média Icarus (mapa 10), Small/Média Aida (mapa 33), Média Kanturu 1/2 (mapa 37), Média Kanturu 3 (mapa 38), Média Land (mapa 31) | Por mapa fixo | 500–1000 / 1.000.000 |
| Pets — Guardian Angel, Imp, Horn of Uniria | Monstros nível 46–150 | 300 / 1.000.000 |
Um bloco do arquivo-fonte ("Evento de Box" — Pink/Red Box por mapa) está totalmente comentado (
//) e desativado na build atual. Mantido aqui só como registro histórico, sem confirmação de que está ativo.
Data\Item\ItemMoneyDrop.txt
Regra única e global: qualquer mapa, qualquer monstro, MoneyDropRate = 800 (fração de 1.000.000, ~0,08%) para o drop de Zen "em pilha" no chão. Não há diferenciação por mapa ou monstro neste arquivo.
Data\Item\ItemLoot.txt
Não é uma tabela de drop, e sim uma lista de bloqueio de loot (AllowLoot = 0): os itens abaixo, quando dropados, só podem ser pegos por quem os gerou — não ficam "livres" no chão para outros jogadores:
- Scroll of the Emperor Scroll of the Emperor
Scroll of the Emperor - Broken Sword Broken Sword
Broken Sword - Tear of Elf Broken Sword (mesma linha de código no arquivo-fonte, possível duplicidade)
Broken Sword - Soul Shard of Wizard Soul Shard of Wizard
Soul Shard of Wizard
Data\MapRateInfo.txt
Apesar do nome sugerir taxas por mapa, o conteúdo real define regras padrão de rolagem de opções por tipo de drop, aplicadas globalmente (MapNumber = *), sem overrides por mapa específico neste arquivo:
| ItemDropType | Significado | Opções (Level/Skill/Luck/Jewel of Life/Excelente/Set) |
|---|---|---|
| 0 | Drop Comum | Todas zeradas |
| 1 | Drop Excelente | Todas ativadas (nível 1) |
| 2 | Drop Set | Nível 2 nas opções relevantes |
Ou seja, este arquivo não fornece um "multiplicador de drop por mapa" — apenas o comportamento padrão de opções quando um item comum, excelente ou de set é gerado. Se existir um sistema de taxa por mapa separado (por exemplo, rate global do servidor), ele está em outro arquivo de configuração fora do escopo revisado aqui.
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